第十四章 腐蚀 (2 / 6) 首页

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第十四章 腐蚀 (2 / 6)
        后者,则是有着精神方面的强大力量,玩的就是压力。

        看看赋予能力的选项,差不多没跑了,在这四支大军中,除了虚空大军外。。最难对付的就是腐蚀大军了,原因就在于玩家的腐蚀值上限太低。

        腐蚀大军中的单位不但个体强大,技能施加的腐蚀值还高,没有应对手段暴毙是分分钟的事,比起压力与血肉腐化,腐蚀值的作用更加有效直接。

        想了一会,他决定先赋个腐蚀试试看,疯狂……以后再说。

        ————

        压力,一种特别的属性值。

        固定100点上限,但每满值一次就会清零,进入下一阶段。

        这与精神有关,共有五个阶段,分别是恍惚,失常,疯狂,扭曲,真相。

        每进入一个阶段,就会必定获得一个相应的负面状态,并且内心会受到考验。。有10%的几率获得一个正面状态,但更多是90%的几率会多加个精神类的负面状态。

        这些状态无法被任何效果驱散,只能通过降低在医院内进行精神类治疗才能消除。

        恍惚阶段可以在普通医院治疗,失常需要在精神病医院治疗,疗程一个星期,而疯狂,必须进非正常人类研究中心,疗程一个月,当然,这是对玩家而言,NPC……那可就长了。

        而至于到了扭曲阶段……基本上就等同于是到了最终的真相阶段了。

        扭曲阶段会让人看到无数幻象,它们会让人疯狂增压,而到了真相阶段,所有的幻象都将成真。

        在压力阶段死亡,会受到巨额惩罚,属性消减不说,前三的负面状态不会消除,还得进医院,后两个会被降级到第三阶段。

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