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上架感……谢我的座椅靠背。 (7 / 9)
诅咒:攻击时附带或直接施加某种持续效果。
生还:回合结束或开始时发动某种效果。
突袭:入场时便可发动攻击,但此次无法攻击英雄,不触发反击。
破甲:对防御属性有着专攻的效果。
放逐:可将目标除外的效果。
灵躯:伤害减免效果。
不朽:死亡后会在己方的下个回合开始时复活。。无需支付法力。
不灭:该单位的生命值不会降低至1点以下。
交易:交换类的效果。
食尸:吞噬墓地中生物单位触发的效果,该效果会彻底消除游戏中的卡牌。
复生:可在己方与对方任意回合阶段时,消耗玩家的法力,使其获得复生的能力,死亡后立即复活。
献祭:献祭某个单位触发某种效果。
牺牲:牺牲自身触发某种效果。
嘲讽:当具备该效果的单位在场时,敌方单位无法攻击其它单位。
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