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第27章 海战 (3 / 5)
大概率是一些金币,也可能是少量英雄经验,又或者是一些极少的各种资源,甚至是一些低阶的英雄宝物!
看起来很美好不是?但是这些东西也是让玩家们变得更菜鸡的因素之一。
一些对海战陌生的玩家们经常就会因为这些漂浮物或者宝箱的吸引。驾着船就跑了过去打捞。
捞起来一看有收获自然就会很高兴,然后兴趣大增的又跑去找其它的宝箱和漂浮物。不知不觉间,船就偏离了预订的航道。
然后嘛,要么就是没有准备的误入敌方势力范围被围剿追杀,要么就是遇到强大的海怪,要么干脆碰到了恐怖的海底旋涡,损失惨重不说,还被传送到了陌生的海域。。直接就迷了路!
因此,在出发之前,罗恩还专门提醒了两个队友,要重视这个问题!
驾船出海,进入行军状态,船的速度飞快。站在船头上,海风拂面,也是别有一番滋味的。
罗恩却是没心思去体验这些,他在研究逐渐探开的大地图。
这张地图如其名,海域非常的大,岛屿也非常多。但进行侦查的时候,玩家是不可能见到岛屿就上去探测的。
有的岛屿上虽然资源丰富但也有强大的野怪部队,有的岛屿却是空无一物的死岛。而玩家队伍上下船是很浪费时间的,真要一个一个的探查的话,一局游戏你也别干别的了。
所以懂海战的玩家一般都会先绕着岛屿航行一圈。。通过岛屿边缘呈现出来的东西去判断:这个岛屿值不值得探索,上去之后到底会不会有危险。
当然了,这个小技巧罗恩是有分享给队友的。不过他本人的运气却不怎么好,路过好几个岛屿,都是什么都没发现,貌似是死岛。
也可能是视野不够开口,看不到岛屿中央的东西,说不定里面有什么呢?但显然游戏前期不应该把时间浪费在这些可能上面。
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