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第九十章 超级工程的超高耗资 (2 / 3)
这种小小的细节,都需要考虑进去,并自动形成相应的反应机理。
可想而知,期间所需要的数据运算量是多么的恐怖,这就要求,必须拥有数量众多的分布式的计算中心,可以这么说,有几个人,就需要几台高性能的计算机。
庞大的云端服务器,也是比不可少的东西,记录这些海量的数据,所需要的存储器耗资是巨大的。
这些都还是,世界上拥有的现成的技术和硬件。
接着脑科学的研究就更加复杂了,如何正确的了解人的思维方式和行动逻辑,其中的内在机理又是什么,都是需要解决的方案,虽然已经有了一些这方面的研究,可是远远不够。还有,人机接口问题,如何实现高性能的人机交互,是传统的运动控制,还是高性能的神经控制?这都是需要进行研究的方向。
再比如,如何做到记忆屏蔽,让玩家只能通过系统记忆库,来决定他的行为方式,也是一件非常困难的事情,这些都建立在对人体各种运动和思考能力的充分研究上来。
总之,要解决这些问题,都不算是简单易行的事情。
“蛮荒”计划,如果真正的按照张有道的想法实施,简直堪比人类最复杂的超级工程,足以和“开天辟地”相媲美了。
毕竟活生生的建造一个虚拟世界,那是需要多么庞大的科技支撑啊。构建世界的过程中,几乎可以囊括人类现有的所有科学技术。
这种庞大的系统工程,往往需要分阶段的进行。而且各种项目要做到先易后难的逐步实现,才有可能随着系统工程的推进,时间的消耗,最终达成最初的目的。
看了看自己的钱包,张有道突然发现,自己好穷,以他现有的资金,好像只能搭建出一个堪用的硬件设施。
硬件系统搭建完成之后,那些耗资巨大的科学研究,恐怕都不一定有钱资助了。
作为曾经执掌科技公司的总裁,张有道清楚的知道,要进行这种精细程度和规模的虚拟世界架构,所要花费的人力成本有多恐怖。
这个不是网络游戏那种砍人爆装备的简单世界,而是充满了复杂性的多样世界。。同步驱动器的数量就不会是少数。
要保证各个子系统的独立性,而且还不能破坏大系统的完整性,这就不是一般人能够做到的。
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