字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第六章 虎牢关 (3 / 5)
及至楚汉相争,刘邦和项羽也在虎牢关附近恶战连连,寸步不让。
不过流传最广的,还要数《三国演义》里虚构的“三英战吕布”。
那一场恶战,酣畅淋漓,好的对手,从来都是能够相互成就的。
刘关张一战成名,吕布也同样凭此战在猛将如云的汉末三国,无可争议地占据了武力第一的宝座。
楚天思绪万千,脑子里豁然开朗,何不把虎牢关设计成游戏里的剧情关卡呢?他的《大城小堡》游戏里,目前的规划还只是二维的,没有高度的概念。
比如步兵对战,在操作上,你点击对方步兵的哪个位置,其实都没有差别。
而如果要真实体现虎牢关的易守难攻,那很有必要引入地形这种复杂点的元素。
楚天思索良久,暂时还是放弃了地形和高度的概念,这样游戏一开始就显得太复杂了。
为了体现有些关隘的易守难攻,他在建筑里面,又引入了箭塔。
只要城堡的资源足够,就可以建造箭塔,还可以加固箭塔。
在后台增加了箭塔后,楚天很快在脑海里编辑了“虎牢关”的地图。
这一关的名字就叫“虎牢关”,在游戏里“虎牢关”并没有地势高低,但是一样的依山傍河。
北边是黄河,南面处在嵩岳山脉上。天然的屏障,果然是“一夫当关,万夫莫开。”
关隘里面,资源众多,木头、石头和铁矿应有尽有。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章