第四十七章 神箭手与魔法师 (1 / 8) 首页

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第四十七章 神箭手与魔法师 (1 / 8)
        神箭手的比试规则是,身手的灵敏与箭法的精准,比试有三轮,第一轮是开弓力量和稳定性。

        每人十箭,取最远成绩*10然后减去其他九箭的成绩。留下的数据被称为最终成绩,其他九箭距离最远那箭的数据之和。

        这和计算平均射程着重点不同,平均距离射的越远越好,每一箭都铆足了劲射就行了。

        但这样计算要求的就是稳定。

        一名神箭手理论最好成绩就是最远的成绩,十箭的射程完全相同。

        所以最终成绩数据越大反而说明成绩越不稳定。

        数据越明越稳定,但实力就有限。

        所以最后的判断数据有两个。一个是最远成绩,另一个就是最终成绩,最远成绩越大,说明实力越强,最终成绩越接近最远成绩就说明越稳定。

        先比较最终成绩,然后再比最远成绩。

        孰优孰劣,一目了然。

        第二轮是固定靶,距离固定,姿势随意,以十箭总环数确定成绩。成绩高者获胜。

        第三轮依旧是固定靶,但弓箭手是移动的,必须在一段障碍跑的间隙中射出十箭,理论上来说,耗时越少,环数越高的就是胜利者。

        实际上的数据计算是这样的,平均每一箭获得的环数比平均每一箭消耗的时间。

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