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第三十九章 筹划灵剑山文明 (1 / 6)
小世界发展步入正轨。
BOSS出现后,玩家发展速度突然加快,热情高涨,就好像一个个打了鸡血似的,在线时长从平均五个小时,一下子增加到平均十四个小时。
如果不是有游戏仓、营养液,陆遥都想搞个防沉迷系统。
“BOSS、副本、剧情这些东西对他们吸引力似乎很大,嗯......我早该想到的,一个游戏如果长期单机,就算一百个人在一起玩,难免也会乏味。”
喜欢打BOSS,喜欢开副本。
陆遥觉得玩家似乎可以充当收割的黑手。
第四天灾!
诡异与不祥!
这是天生的收割者啊!
更进一步的原因。是陆遥觉得,玩家们或许可以破解小世界生命消亡回馈的质流失问题。
小世界生物死亡后反馈的质,一直有部分古怪消失。
随着小世界发育,流失的质占比越来越大,越强大的生物死亡后,流失质越多。
凭空蒸发了吗?
陆遥想不明白。
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