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815 社交鬼才 (1 / 7)
        韩萧将两个任务发布出去,所有军团玩家面板立即有了动静,纷纷看了一眼,脸色一变。品=书=网

        “带新人做任务可以额外奖励阵营贡献度这好像挺划算啊。”

        “完成军团的任意任务都行,那跑腿之类的算不算”

        “肯定算,连军团出产的副本水晶好像也算。”

        “这两个任务可以重复刷的啊,血赚好吗”

        “必须和加入阵营一年以下的玩家组队,只能是0版本出生在迪尔德星的新人吗。”

        “星座回廊来的一样算吧,他们不也才刚刚加入军团吗。”

        两个阵营任务包装成一次阵营活动,在玩家之中掀起浪潮。

        韩萧发布的任务并非强迫玩家,而是利诱,如此难得的刷贡献度机会,很多玩家都不会拒绝,不过是组个新人一起玩而已,对他们没什么损失,反而赚得很。

        也许一部分玩家不为所动,可相比之下,更多玩家愿意抓住这个机会。

        只要让大多数人不局限于自己的小圈子,而是主动和新人组队,踏出与其他星域的陌生玩家社交第一步,他的目标就达到了。

        新老玩家一起玩,总能建立起一些交情,至少加个好友之类的很正常吧。

        两个任务是配套的,针对不同群体,让老玩家愿意和新人组队,则是让新人主动去找老玩家带。

        属于“新人”范畴的,不止是星座回廊的玩家,韩萧0版本在破碎星环另一颗新手星球迪尔德星吸纳的本地新玩家也是新人,破碎星环老玩家有选择权,自然更倾向于和自己人玩,便是让老外玩家主动找军团老玩家,而不是只让破碎星环玩家主动。

        相比这些在军团里待了一两个版本的老玩家,这些新人才更需要贡献度,对这个任务更加热心。

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