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005 轻装动力臂 (6 / 11)
第二种是从任务、特殊npc手中获得,属于特殊图纸,一般都比较稀有。
第三种是拆解机械,反向研究出图纸,但条件苛刻,而且要花费海量经验
第四种是最主要的“知识融合”,将两个或以上的职业知识融合,如果组合正确,可以研发出新的图纸,每次融合要消耗经验。
60种知识互相搭配有无数种组合,每种组合隐藏许多种图纸,但每次融合只会研发出其中一种,甚至一些图纸还有隐藏的前置要求,所以很难弄清楚一种组合到底能研发出多少种图纸。
相同组合的融合经验会不断叠加,就算没研发出新的图纸,也不会返还经验,所以也被叫做“赌图纸”。
这是机械系的特色,造就了机械系多变的战斗风格,也是后期强大的根源,同样是吃经验的无底洞。
在他穿越前,玩家找出了数千种组合搭配,十多年经验,韩萧对其中百分之八九十都有印象,选择机械系有巨大优势,能最大程度减少机械系前期的弱势,有那么几个罕见的图纸,可是机械系前期的神器
当然还有一种很少用到的功能自由创造,按照玩家的构思自创机械,不过百分之九十九的几率,造出来的都是一堆破铜烂铁。成功率取决于构思的合理性、材料的好坏、职业知识等级、专长、工具等方方面面,一直到韩萧穿越前的版本都没有玩家开发完善自创功能,就算偶尔制造出了自创机械,效果还不如图纸机械,这个功能一直被视为鸡肋。
职业升级给了他19个潜能点,两项技能满级给了2点,一共21点潜能点。
韩萧从书架上拿出他早就准备好的职业知识书,深呼吸一口,投入潜能点。
是否消耗1点潜能点学习武装分支基础机械工程学
是否消耗1点潜能点学习武装分支基础仿生学
“确定”
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