243 古塔之外 (1 / 5) 首页

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243 古塔之外 (1 / 5)
        众人对主线如何完成虽然没有过多办法,但通过解读书中的事物,对于“无尽回廊”隐性规则的意外收获还是有不少的。

        各种游戏剧本的世界观融合分为三种。

        其一,如《尼尔》世界中碰到的“世界联动线”,这种融合是把一个世界的一些事物强制投放在另一个世界中,并且几乎不会对两个世界造成世界观变化。

        其二,《巫师》世界中两个世界相互融合,让两个世界观本不相同的游戏合为一体,成为一个享受拥有同时间线和历史的世界。

        其三,《怪物猎人》世界中碰到的“天球交汇”现象,融合述两种情况,将多个世界的事物相互融合,杂交成数个新的世界,让原世界观发生翻天覆地的变化。

        无论是哪种,至少现在遭遇的状况能知道,只要赶述三种任意一种,都预示着这个世界的剧本难度将会增加。

        这是李诺他们需要考虑的事情,尽全力提防世界观融合后可能会发生的不确定因素。

        由于没有商量出明确结果,所以几人会快回到了挖掘现场。

        螺旋气流的外壁厚度有多宽,这一点不得而知,反正肯定不窄。

        按照李诺的计划,本是打算把桃之助拴住然后扔进气流中测试其半径范围,但被茶白无情阻止。

        所以下方挖洞的众人把洞的深度设定在百米。

        按照现实来看,人力挖洞100米所需时间需要计算单位数量和工具,但是这种算法在身体素质超然的玩家与强健的骑手面前显然“不合理”。

        更何况还有邓元洲这个装备了挖掘效果buff的人在,所以速度超乎想象的快。

        分工,以李诺为首的力量的矮子组成的队伍负责把挖下的岩石和土壤运到洞外,马尔杰和另一名骑手负责把洞穴四周加木架做支撑,剩余人负责挖掘。

        不出多时,这里已经有点黑心煤窑厂的韵味了。

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