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094 不该进,不能出 (5 / 6)
这时马尔杰的鞋子拖着地向后微微挪动。。他下意识的想与门外的怪兽保持距离,哪怕多出一厘米都可以。
就是这声轻轻挪动的声音,灾厄之兽忽然停住。
被发现了?豆大的汗点从李诺与马尔杰的额头上渗出。
灾厄之兽扬起脑袋,嗅了嗅,转头凝视向李诺两人所在的房间。
凶恶的目光让李诺感觉即使隔着一道门,也已经被吃了的感觉。
门后的李诺与马尔杰已经攥紧了手中的武器,随时准备迎接人兽大战。
呃……
灾厄之兽忽然发出一声奇怪的低吼,不像狼的吼声,也不是野兽的低沉声,反倒像人的声音。
越来越奇怪了…紧紧进来没多久,李诺已经感觉有些慌了。
要说《血源诅咒》确实在游戏难度上,堪称虐人。
但真正让李诺如此恐惧的,是这个游戏所带来的内心恐惧,以及感官冲击。它不像《寂静岭》或《逃生》,主角就是个普通人,面对怪物自然手无缚鸡之力。
《血源诅咒》的猎人本就是很强大的个体,虽不像很多日系游戏里能飞天遁地,但除了膝盖不会弯曲以外,体质上的远超常人。
猎人们不但要手持武器随时以命相博,还要忍受一些视觉恶心的怪物,更要提防随时会让自己陷入疯狂的隐秘事物。
以上三者合一,才造就李诺如此之大的抵触感。
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