第042章 游戏形象 (3 / 4) 首页

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第042章 游戏形象 (3 / 4)
        考古队人员众多,一直忙活到早上八点多,等考古队一干众人全都上发掘现场忙活去了,小夏这才歇了手,里里外外地开始清扫卫生。

        “歧宝堂”那边,陶师傅还没有打来电话,只是说让自己在家好好琢磨琢磨那份资料。

        小夏早已将那份资料所记载的内容背得滚瓜烂熟,反复揣摩多次,小夏感觉如果想再深入地研究一下的话,自己必须借助网络了。

        镇上离仓库这边说远不远,说近不近的,来来往往还真有些不大方便。

        “等手上的钱宽裕一些,一定要在这里架设上光缆,离开网络,我是什么也做不成呐!”小夏心下暗忖道。

        吃过早饭。小夏抓紧时间赶写那款益智游戏。

        小夏的工作习惯与其他人有所不同,一开始,他不会想得太多,只要最基础的逻辑节点不至于出大错,算法不至于陷入死循环、无效循环就行。

        噼里啪啦地敲打着键盘,小夏顺着自己的粗略想法一路编写下去,在他看来,只要主线大纲搞出来,后面的细节那都不是事儿。

        今天的进程还算顺利,小夏往那儿一坐就是三个多小时,一抬头,南天微明,应该十一点多了吧。

        这时候,小夏想起了昨天那对“爬龙”。

        一般的益智游戏大多都不太讨中学生们喜欢,原因众多,其中有一条最为关键:游戏造型、画画构图不是很漂亮。

        “如果我能将那对‘爬龙’的样子再抽象一下。。将它设计成游戏的主要背景图案,应该非常漂亮。另外,它也应该成为游戏的主要形象之一,如何才能将其变异成玩家们喜闻乐见的样子呢?”想到这里,小夏取过纸笔,以“爬龙”形象为参照,开始设计第一个游戏形象。

        小夏不会画画,不过,这一点儿也难不住他。

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