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第100章 基础技能选择 (2 / 3)
一旦做出取舍,即使进阶了更高职业,以后就无法再学会另外两个技能了。
在幻世中,系统设定的攻击技能的数量并不多,这一点陈默很清楚。上次封测,他到最后也只掌握了4个技能,还要包括3个基础技能在内。
陈默想了想,还是伸出手,开始了他的选择……
首先,散射箭这种范围攻击技能冷却时间短,必须第一个学会。
随着他点击第一个技能图标,该图标立刻化作光晕飞向陈默,技能界面上就只剩下另外四个技能图标了。
第二个选择,陈默毫不犹豫的选择了第五个技能,雷霆箭。
这可是最强力的控制技能,在一些危急时刻,弓手职业如果被近战玩家靠近,这个技能是可以保命的大招,能让敌人短暂进入晕眩状态,弓手便能抓紧时间拉开距离逃命。
而且在追杀敌人的过程中,晕眩状态也是最佳的攻击方式。
雷霆箭图标消失,陈默只剩下了最后一个选择。
震荡箭、连射箭、穿透箭……这该怎么抉择?
按照陈默的心中想法。控制状态当然是多多益善,震荡箭是个不错的选择,可是如果选择了震荡箭,他就会缺少输出技能,毕竟控制技能的冷却时间实在太长了。
攻击技能冷却时间都是6秒,但控制技能都在15秒以上,而且控制技能消耗蓝量也太多了,要知道弓手职业前期可没多少蓝量。
陈默思索了一下,将手指移动到连射箭和穿透箭两个图标上游移不定。
穿透箭,一箭双雕,可是如果攻击目标身后没人,这个技能就无法发挥更多的作用。
相对比来说,连射箭反而对他更加实用,毕竟是一次连射三支长箭,能让对方连续承受伤害,而且如果一箭干掉了这个目标,那么另外两支箭还会继续攻击同一方向的其他敌人。
虽然连射箭的伤害比不上穿透箭。。但如果用的好,比起穿透箭只会更加的给力。
陈默坚定了想法,立刻选择了连射箭。
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