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第一章 开业前的准备 6.地下城建造 (3 / 6)
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没有太大的问题,但是减少陷阱的种类会比较好,这样省钱又省时间,要是按照你原计划那样弄的话会难以管理。
你挑出6种你认为最有用的陷阱设置。确保有一个房间是没有任何陷阱的安全屋,我现在给你命令单位的权限去改造房间。
“遵命!”
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又过去了两天
“伟大的陛下!第一层已经完成,请检验。”
嗯,你去试验陷阱吧,我看着。
“是!”
第一种陷阱是落穴,一个3X3米的落穴陷阱部署在离房间门口的0.6米处。。深度为10米并不是绝对死亡的高度,但是绝对会断根骨头,落穴陷阱被伪装的地板隐藏着,只要一踏上去伪装的地板迅速就会向下打开,掉下去的杜特双腿被摔成粉碎性骨折,不过因为他的不死性很快就通过变身成小鸟飞了出来。
第二种陷阱是开门陷阱,当冒险者打开房间门的时候安装在门上方的铁锤就会启动向下砸,作为测试的杜特被铁锤击倒了铁锤正好命中了他的胸腔,冲击将他的肋骨打断了好几根。
第三种陷阱是怪物房,当冒险者进入房间后房间门会被锁上,这是在地板下潜伏着的泥哥雷姆便会袭击他们,开门的条件清除掉哥雷姆或者冒险者全灭。
第四种陷阱是宝箱陷阱。。当宝箱被打开时石墙会迅速升起将2X2米范围内的一切连同宝箱一起被密封在内,从石墙完全闭合的那一刻开始内部就会开始渗水,那些冒险者想要拯救同伴就只能在被淹死前破坏位于房间角落的四根石柱,杜特被密封起来后水花了10分钟将内部的空间灌满,然后我命令【梅塔洛特-队长机】破坏掉四根石柱杜特才被解放(就是第一台梅塔洛特,因为机体被血染红后无法洗掉色,就直接给它加了根角作为队长机使唤),那些水随着石墙的下降也流回了房间地板下的水池。
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