146、游戏哲学 (1 / 4) 首页

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146、游戏哲学 (1 / 4)
        孙志豪眼睛都看直了。

        红衣大炮?

        火器?

        这尼玛!

        【劫一色:良子,你丫玩的是私服吧?红衣大炮都让你弄到了?我不管!我要一架……不,我要一艘炮舰!不给我就踹你电源!】

        吴良没理他,其实他的震惊一点不比孙志豪少。

        游戏发展至今,吴良见到过的最强力武器就是火炮,这还多亏了阿弗列德,要不是他奇袭系统主城,把系统主城的防御设备搬走大半,他也未必能瞻仰火炮的威力。

        其实按照游戏的进度推测,火炮此类物品是该上架了,可问题是,这东西不应该通过艰难的任务来获取吗?从沉船里打捞上来是不是太儿戏了?

        不过转念又一想。沉船里有火炮设计图好像也没问题。

        吴良他们打捞的沉船可是蒸汽船,你它代表帘前科技的最高水平也没错。

        这样的船只上出现火炮设计图有问题吗?

        当然,严格的,的确有点问题,因为吴良他们在打捞沉船的时候并没有发现船上有红衣大炮。

        不过这个可以理解为蒸汽船的发展还处于一个初期阶段,大船装载了笨重的蒸汽机,就无法继续搭载同样笨重的火炮。

        但这样的解释并不能掩盖吴良的运气光环,他这不是开挂。。是在玩私服。

        “红衣大炮设计题已经在研究所里研发了,2后就能完成,届时蒸汽机的研究结果也会出来,希望给个好运,让我双喜临门。”

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