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73、停服 (2 / 4)
要知道,任何一款爆红的网络游戏,每天给公司带去的收益都是天文数字,停服一天,不但金钱利益会受到损失,同时也会对口碑和热度造成重大影响,搞不好还会因此流失部分玩家。
当然,这些事情还轮不到吴良去操心,可问题在于,起火和停服的时间恰好卡在吴良准备迁徙领地的节点上,这就让他很难受了。
吴良打开电脑,登录游戏论坛想要找一找起火的原因和最新的进展。。才一进页面,就看到铺天盖地的骂帖,几乎所有玩家都在指责游戏公司不注重消防安全工作,认为这次事故是游戏公司的责任,要求他们就停服世间对玩家做出弥补。
游戏公司也很给力,迅速在论坛置顶了一条回复帖,言明会对所有玩家进行补偿,并保证此次事件不会影响到玩家们当前的游戏数据。
得到这样坚决果断的恢复,玩家们登时消停了不少,可还是有一部分竞争公司在论坛里带节奏,恶意煽动玩家讨要更多的好处。
吴良只扫了一眼就没再,对游戏发烧友来说,这类小把戏他们一眼就能看明白,自然不会跟小白玩家一样瞎起哄。
吴良点开论坛的公告界面,看了一下里面最新更新的几条信息,得知主机房的火势已经扑灭,没有人员伤亡,也没有出现玩家数据受损的情况,预计最乐观的情况下,最迟3天后就能恢复运营。
吴良不由松了口气。停服3天时间,应该不会特别煎熬。
有人可能要问了,游戏停服3天而已,怎么会觉得煎熬?
对普通玩家来说,3天时间出去吃吃喝喝也就过去了,眨眼间的事情,但对于游戏发烧友,尤其是喜欢宅在家里的游戏发烧友来说,3天时间足以把他们折磨的生不如死。
生不如死可能夸张了些,但食不知味、夜不能寐是肯定的。
“这3天该怎么过呢?”
吴良抓了抓头皮,思索应对游戏真空期可能带来的焦虑、烦躁以及歇斯底里的策略。
一般来说,这种情况下自然是给自己找点事做,忙起来时间就过的很快。
可吴良是个阿宅,又没有工作,上哪儿忙去?
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