57、梦中婚礼 (1 / 4) 首页

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57、梦中婚礼 (1 / 4)
        说起游戏商人,这不是《战役》中正经的游商职业,而是一群以游戏和玩家为血食,通过非常规途经牟利的人群。

        最常见的就是资源商,还有武器商,道具商,各种各样。

        他们秉承囤货居奇的理念和“倒牛奶”的经济学原理,在游戏中搅风搅雨,左右物价,破坏市场平衡,一度被游戏官方和普通玩家视为眼中钉、肉中刺。

        但从另一方面来说,他们的存在又为许多高玩提供了便利,让高玩们痛恨之余,又不得不反馈真香定律,花大把大把的钱去喂养他们。

        吴良不知道《战役》中是否存在限制商人的手段,但他觉得,以商人们智慧,即便《战役》设下重重阻碍。他们也能找出一条生财之路。

        想到这里,吴良立即退出游戏,点开自己常用的交易平台,搜寻了一下“战役资源”的相关信息。

        屏幕刷的一下,立刻弹出关于“战役资源”的上百条目,一半是求购,一半是出售。

        吴良扫了一眼出售资源的条目,发现成交量很低,而且价格也不亲民,平均每10K资源就要1软妹币。

        而这样的价格再过去所见的战争策略网游中,大抵是能买1M物资的,二者相差一百倍!

        不仅如此,1软妹币买来的这10K物资还不是最终收货量。。鉴于《战役》的游戏设定,商人们无法保证运输中的物资会安全抵达。

        也就是说,如果选择由商人来运输物资,那么中途发生的任何意外他们不做担保,如果买家想安全拿到全部物资,必须额外支付一笔高昂的运输费,让商人雇佣佣兵玩家进行护送。

        当然,即使有佣兵玩家护送,商品也不见得能安全抵达,所以这又给了商人们可操作空间,比如发货量造假。

        还有一种方式就是掠夺,由商人提供资源存储的领地坐标,基本上是以临近主城为指示物,买家可以根据商人给出的位置发动军队去掠夺,这样可以确保买家到手的物资量和订单一样。。如能安全运返,这趟勉强就亏个行军消耗,可若遭遇阻击或劫掠,那又是另一种说法了。

        正是基于这两种交易方式的风险****平台关于《战役》物资交易的订单数屈指可数。

        不过也有成交量极高的几家,他们都是超脱了“打金团工作室”的局限,晋升为有着完整运作体系的“商人公司”。

        他们的业务也不再限于物资买卖,而是凭借游戏中四职业的配合,在满足正常发展需求的前提下接取各种订单。

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