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17、团队计划 (3 / 4)
当年阿里的道哥,如果不算股票分红什么的,差不多也就这个价!
当然,账不能这么算,只是做个比喻,可这比喻也够惊人的了。
要知道,游戏产业发展至今已经孕生出了一套健全的产业链,常理来说,只要游戏官方不作死。那么,一款火爆游戏相关的游戏产业链从兴盛走向衰亡,至少也能撑三年时间。
而以吴良对《战役》游戏发行公司的宣发力度来看,这绝不是一个想把游戏做死的公司。
他们的野心很大,不然也不会在游戏发行前就做一整年的预热,之后又不惜代价的投放了铺天盖地的广告。
无比端正的态度加上好评不断的游戏内容以及庞大的用户基数,这哪儿是什么游戏,分明是一只会下金蛋的母鸡啊!
难怪刘旭一提起《战役》整个人就激动了,换成是他,这么大的利好也得动容。
不过,这个数字对吴良来说就算不得友好了。
他打这个电话的目的是寻求帮手,而不是帮他烧钱的火炉子。
现在刘旭凭着游戏里的零散单子就能一个月狂揽五十万。。吴良想包他的工作室为己所用,开出的价码怎么也不能低于这个数,甚至还可能翻番。
吴良没有正经工作,日常的吃穿用度全靠收租,每个月也就六十多万的进账,要是雇佣了刘旭的工作室,这租基本上就白收了。
最关键的是,雇佣工作室仅仅是人力上的投入,资源、道具、流民这些方面还没算进去呢。
领主玩家发展领地离不开资源、人口和道具,这里每一样都是花钱的。
别说佛系玩家!
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