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17、团队计划 (1 / 4)
这个想法不是突然冒出来的,而是经历了初次守城任务后,他决心将这个游戏玩下去时想到的。
《战役》绝不是一个人的游戏,四大职业的明确分工和特色职能决定了这必然是一款大型交互游戏。
纵然吴良打算兼顾领主和游商两大职业,但也仅仅是一人之力。
一人之力太单薄,想玩下去固然没问题,可想玩的好就非常难了。
试想一下,领主发展至中后期,大型多人甚至是多势力的战争势必爆发,如果没有强大的盟友和团队,仅凭一人之力是很难在大势下存活的。
到时候他要么彻底放弃游戏,要么被大势力敲骨吸髓,除此之外别无出路。
然而吴良是个轻言放弃的人吗?
作为一名骨灰级的游戏发烧友。一旦他决心要玩某款游戏了,那么除非这款游戏真的让他失望至极,否则是不可能放弃的。
同时,吴良又是个争强好胜的性子,一款游戏,他要么不玩,玩就要玩出名头来。
他总想着,现实中籍籍无名已经很难受了,若是在虚拟的游戏环境下还要畏畏缩缩的去当别人的游戏体验,那这人活得也太憋屈了。
所以,他需要一个团队,至少一个。
将游戏调整至挂机状态。。吴良摘了眼睛,从桌上取来手机,翻找出一个号码拨了出去。
号码的主人姓刘名旭,常用游戏名“斯文书生”,是个网游工作室的老板,其本人不怎么玩游戏,账号多用于商业交谈,在业内小有薄名。
吴良没见过刘旭本人,但双方在游戏中有过多次合作,勉强算得上熟络。
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