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259、深渊再现 (1 / 7)
????“怎么会这样!”
????触碰到遗迹的入口,刘旭获取了探索地下遗迹的部分规则。
????和众人想的一样,这处地下遗迹是个多BOSS关卡,内部有多个房间布局,每个房间都有一个BOSS。
????BOSS出产什么尚不明确,但想获得每个房间的奖励,就必须先杀死BOSS才行。
????比较有意思的是,这个地下遗迹本身是不存在最终BOSS的,不然就会以N+1个BOSS的形式存在。
????N指房间数,1是最终BOSS。
????二者的关系多半是对立的,比如击杀房间BOSS就能降低最终BOSS的属性等等。
????但这里不是,最终BOSS和房间BOSS之间只有一条联系——击杀全部房间BOSS才能召唤出最终BOSS。
????这显然不符合《战役》的写实机制。
????在《战役》的所有副本中。BOSS永远是和小怪同时出现的,可以出现联动,但绝不会出现打BOSS必先打小怪的说法。
????事实上玩家等级提升后,很多低级副本他们是不需要打小怪就能单挑BOSS的,在这种情况下,如果非要设定成打BOSS必先打小怪,这将大大削弱玩家对副本的热情。
????需要什么打什么,这才是时下玩家愿意接受的副本机制。
????所以刘旭几乎可以肯定,这个地下遗迹是多BOSS镜像副本,而那所谓的最终BOSS,只是为决定地下遗迹的归属权而确定的。
????但是这样一来就会遇到一个问题——地下遗迹的开荒奖励充满变数。。先进去的人别说获得全部奖励,可能连一部分奖励都拿不到!
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