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249、政务的正确处理方式 (3 / 5)
????同理,尽管大多数玩家在主城刷的贡献值不是很多,但毕竟是付出了很多个日月积累起来的,都说麻雀再小也是一口肉,让人无缘无故放弃这些努力改换门庭,这显然是一件非常困难的事情。
????“我发布的这些政务虽然不会给他们任何经验及金钱奖励,但我根据每个任务的难易程度不同,分配了不同的贡献值给他们,只要有这个奖励在,多少任务他们都会抢着去做。”
????听了上官昭容的分析。。吴良豁然开朗,感情不是他能力有问题,而是看待问题和解决问题的方式错了。
????上官昭容见吴良听进去了,又更进一步说道:“而且我也不打算让他们一直白打工,毕竟贡献值再多,不能兑换成奖励也是白搭,所以我准备再下一个阶段开启装备兑换系统,这也要归功于王制定的防御塔刷本流,大规模生产建设兵团涌入四灵之门副本夜以继日的收集四圣兽装备材料,积累非常可观,如果把这些材料或完整的装备作为兑换的奖励,并设定兑换权限门槛,相信他们会有更多动力去接取政务内容。”
????吴良眼睛一亮,他刚才就觉得上官昭容的贡献值计划虽好,但关键处好像缺了点什么,现在他明白了,缺在奖励机制上。
????一个事物被人接受且追捧是需要理由的,人可以因为帅、因为美,物可以因为人和事,而类似于贡献值这样的虚拟化物品,则必须要找到能够实现它价值的地方。????装备材料兑换就是其中之一。
????四灵之门出产的四圣兽套装到目前为止仍处于装备的顶尖水平,虽然也有人打出了稀有套装部件,但毕竟是少数,而且凑不成套是无法激活套装属性的,只能当做普通稀有装备来穿,整体效果还不如四圣兽套装,所以四灵之门出产的装备材料依然是玩家当中的抢手货。
????更何况稀有套装再牛也只有一种属性,可四圣兽套装有四套,能分别对应四种不同的环境,各入手一套的话,价格比稀有套装便宜不说,功能性还远远强于稀有套装!
????也就是说,现阶段吴良根本不用担心没人不去兑换四圣兽套装材料,而为了尽快凑齐四圣兽套装的材料,他们会打破了头去抢政务做。
????得到启发的吴良立即展开联想。他既然可以把政务发布到公告栏让玩家去做,那是否也能发布其他的任务给玩家?
????比如寻找矿脉,寻找地下遗迹,领地巡逻等等。
????相信只要自己给到合适的奖励,玩家们肯定不会吝惜这点游戏时间。
????不止如此,吴良还可以发布一些高难度的任务,比如刺探军情,执行刺杀计划,又或者寻找一些他想要但没有的设计图纸……
????而作为回报,吴良可以给予对方金钱、贡献值以及装备奖励,奖励程度随任务难度变化。
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