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243、同归于尽 (2 / 7)
????“所有人都小心一点,千万不要被它们摸到。”
????话虽如此,可想不被摸到何其困难?白色幽灵的移动速度太快了,而且它们不需要停顿下来挥动手臂攻击,只要追赶上玩家,然后从他们身上穿过去就行了。
????不止如此,白色幽灵还不吃控制,嘲讽也好,击退也罢,又或者换位技能,都不能对它们产生任何效果,这让所有擅长近身搏杀的玩家束手无策。
????幸亏《战役》不是死板的套路网游。。这里没有近战远战职业的区分,玩家完全是凭借个人喜好、武器以及打出的技能书来强化某一方面的战斗力,切换成远程武器一样能打的有声有色。
????“近战撤出来,全换成远程技能攻击。”有人高声提醒道。
????他的提醒不算及时,大部分人在目睹了白色幽灵恐怖的伤害之后早就选择了远遁。
????好死不如赖活着,只要活着就能输出。
????玩家远离白色幽灵后果然不再被秒杀,白色幽灵不吃仇恨追人的机制在这里变成了玩家们活命的机会。
????但是很快他们又发现了新问题——失去了目标的白色幽灵又开始朝城池方向进发,而且因为脱离了侦破范围,它们再次进入潜行状态。
????工作室的人都傻眼了,这世上怎么能有这么恶心的怪物?打不过也就罢了,好歹还能凭借战术进行迂回,让它们没办法去搞破坏,可这些怪物不吃仇恨,你不打它它转眼就把你忘了!????偏偏你还不能不管它们,否则等它们开始攻城,用腚眼子去想都知道,厚实坚硬的城墙在它们超高的伤害面前不比豆腐坚挺。
????“拦住!拦住他们!”
????工作室的人又开启侦破慌里慌张的重新返回战场。
????不过战斗持续到现在,大多数人是没有SP施放技能的,他们只能围在那些开了技能的人身边进行输出,但这么一来又出现一个问题——那么多人扎堆在一起,浩浩荡荡的白色幽灵大军可以好不费劲的推掉他们所有人!
????但是工作室的人想不了那么多了,集火杀怪才是重中之重,会不会被怪物摸死已经不重要了,反正挂回去是迟早的事情,早回去早好,可以满状态再来打一遍。
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