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239、鬼心离开 (3 / 7)
????也就是说,如果矿点被人抢占,那么至少在当天,矿点的所有权是对方的,想要夺回来就必须等到第二天进行争夺战。
????这种游戏制度显然是为玩家考虑。否则普天之下莫非王土,玩家凭什么在帝国的领土上为自己谋利?
????鉴于游戏的这种机制,吴良的确要在第一时间拿到矿点,否则被人抢占是一回事,遇到开俩号或者约朋友来回抢才是真恶心。
????一直都说,玩家的脑洞最清奇,没有规则能永远束缚他们。
????就比如矿点的保护机制,单人玩家可能没那么好操作,但如果是和朋友一起玩,恰巧领地又在附近的,那么双方的确可以进行联动,通过卡时间互抢来永久占有某些矿点。
????这种玩法早已不新鲜。。但不得不承认,现在用这招的人依然很多,而且侵占效果拔群。
????当然,作为玩家群体,除部分钻规则空子享得利益的人,还是有玩家向游戏公司反馈过这个问题的,他们觉得24小时的保护机制是在给投机分子可乘之机,24小时无死角争夺才时弱肉强食的游戏体验。
????有游戏真按照玩家的意见修改过,但改了之后他们就发现自己犯下了一个巨大的错误。
????玩家不可能24小时吃喝住行都在游戏里,他们的大部分时间还是留在现实生活中。
????这就导致玩家们辛苦攻打下来的矿点,随时随地都有可能被人反抢。
????而且在争夺战中。。自己派遣的军队和工人都会遭到无情的杀戮,损失十分巨大。
????无休止的战争最容易让人生出疲惫之感,尤其是想到自己打下来的江山随时可能被人夺取,那种无力感最容易劝退玩家。
????所以在一定时间以后,这个游戏就迫于玩家大规模退游的形势砍掉了24小时争夺战,恢复原有的24小时保护机制。
????这么做固然会让那些默契的玩家和团体占到便宜,但这些人往往才是游戏里最忠诚的玩家,是他们值得拉拢的对象。
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