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208、九宫格战术 (2 / 5)
是的,造塔,这是来自远古游戏时代的“爆塔流”,即在发展初期,双方尚未出现战斗兵种的时候,己方牺牲资源采集优势,率先在敌方据点周围建设带有攻击力量的防御设施,利用防御塔对目标农民和据点进行攻击,多数时候是能在对方士兵出来以前取得胜利的。
当然,《战役》不是对抗游戏,现在也不是活动初期,但这并不妨碍吴良修改一下这个战术,把它用于资源点以及部分刚进入内陆、据点防御还不完善的主城势力。
数小时后,无人占领的资源点旁树立起2座5级防御塔,塔顶配备有4台弩炮,可对150米范围内目标造成精准杀伤,最大射杀范围500米。
从外观上看,圆柱状的资源点和两座方尖塔形状的防御塔,就像一个国王身边带着两个卫兵,毫无违和感。吴良暗忖就算是自己,在不事先了解的情况下看到这样的阵仗,恐怕也不会怀疑资源点两旁的防御塔是认为建造的。
而只要有人毫无防备的进入150米射程,防御塔上的弩炮就会对他们发起致命攻击。
以当前最高等级玩家的属性来推测,被弩炮命中2-3次就会死亡,2座防御塔同时攻击的话,一轮能杀死2-3名最高等级玩家,基本10人以内的队伍没可能威胁到防御塔的安全。
当然,防御塔也不是万能的,如果遇到射程1500米的床弩,防御塔就会变成靶子。还有投石机,命中虽感人,但对建筑攻击力和射程都在弩炮之上。
不过吴良不觉得有人会随军携带攻城器械,那会严重影响行军速度。
造好防御塔。吴良随机点了8个人作为防御塔上的炮手留守此地,又让1个士兵进入资源点建筑,占领资源点。
如此,吴良率领大军继续上路。
一路行军,摧城拔寨。
如此规模的大军根本没人敢上前阻拦,再加上周围结盟的原住民势力暗中相助,入夜前,吴良借助“爆塔流”顺利占领5个资源点,同时消灭了一支探路的敌军。
能取得如此战果,吴良一点都不意外,活动场景地图很大,资源点分布多且广,想要在一天内遇到竞争对手其实是一件非常小概率的时间。。更别说他还花了大量时间建造防御塔。
但在接下来的两天里,吴良致力于寻找刚进入内陆的主城势力,在放弃了大量资源点,耗费无数资源,全力围拢部分弱小主城势力建造防御塔阵,终于将3个刚进入内陆,尚未来得及站稳脚跟的主城势力包了饺子。
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