182、伏羲琴 (2 / 5) 首页

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182、伏羲琴 (2 / 5)
        从那时起,始祖就知道自己已经在阴影中迷失,纵然自己的心志能够抑制住阴影力量的影响,可一旦他陷入睡眠、昏迷等状态时,阴影力量在他心中滋生的野兽就会操控他的身体也意志,去放肆的杀戮。始祖不想变成阴影的奴隶,于是建造了这座试炼之地,将自己心中的恶兽封印于此,寄希望于有一,有人能够战胜它。

        同时,他又用鲜血的力量创造了伊恩这一族,并将【血腥纹章】用鲜血秘法分割成无数碎片,融入创造出来的后裔的心脏郑

        这么做,一方面是为了防止有人再从【血腥纹章】中习得阴影力量,暴走失控;另一方面也是借助纹章的力量让伊恩这一族生拥有掌控血液的力量,并通过一族之力抑制住封印中的阴影恶兽,不让它破印而出。

        看到这里,吴良明白了,伊恩这一族的“吸血鬼力量”并不属于该隐和德古拉的任意一支,他们是原创出来的新种族,【血腥纹章】就是他们的始源。

        伊恩一族的始祖从【血腥纹章】上得到了两种力量。但他被阴影力量影响,不甘心成为阴影的奴隶,于是创造了试炼之地和伊恩一族,以自身生命为代价,和阴影力量抗争。

        不得不,这个剧情还是有那么点意思的,起码证明了伊恩这一族并不是什么邪恶之辈,他们始祖也是高风亮节之人,不然不会选择用牺牲自己的方式去限制阴影力量中诞生的恶兽。

        再往后的内容就是关于试炼之地的一些介绍了,吴良看了一下。。大抵相当于恐怖奇幻探险类游戏,结合恐怖屋场景、虚拟现实交互技术创造出来的试胆地图,剧情方面和第五元素类似,但比那更刺激,内容也多很多。

        吴良当时就不困了,你要打打杀杀的,以他现在的职业肯定力有不怠,但玩这类众单机游戏,他真没服过谁。

        就世面上所有能找到的恐怖游戏,有一个算一个,都是经过吴良亲身测试过的,他公布的恐怖游戏指数榜单,至今还被众多游戏玩家奉为金科玉律。

        那你要问吴良在玩这些游戏的时候怕不怕?

        那肯定是怕的。

        越喜欢玩游戏的人,对游戏场景的带入就越深。。一个普通玩家潜意识里会把它当成游戏,一切都是假的,即使遭到突然的惊吓,不消半秒功夫也能恢复正常。

        可类似吴良这样的玩家,他们进入游戏的那一刻就将游戏中的一切当做真实发生的事情,这种全身心投入的游戏状态能让他们最大程度的感受游戏制作方的诚意,以及游戏中的更多精彩环节。

        可就通关本身而言,吴良一点都不怕。

        是谜就有解,越是恐怖的场景,解锁的方式或越复杂,可能还要一点点运气,但前提是一定有解。

        既然有解,吴良就不怕完不成。

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