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179、夺樽之战 (1 / 6)
提示:“您已达到建立国家的条件,建国申请通过。”
提示:“您已进阶领主职业,当前职业【领主-国王】,开启第二阶段技能树。”
提示:“恭喜玩家成为建立属于自己的国家,您可以为国家命名。”
提示:“恭喜玩家成为国王,解封【传国玉玺】隐藏属性。”
世界公告:“恭喜领主玩家【吴良帅哥哥】建立王国,《战役》第一个玩家王国已产生,开放王国排行榜。”
世界公告:“恭喜领主玩家【吴良帅哥哥】晋升【国王】,《战役》第一位国王已产生,开放国王排行榜。”
提示:“您的国家拥有毒立政权,可在系统制定的规则内补充法律条款。无须再想帝国缴纳税务,同时,您的国家不再享有帝国军队的庇护。”
提示:“黑血城城主【扎辛勒】向您提出缔结盟约的申请,是否同意?”
一连串的提示让吴良应接不暇,错开那些等待被发掘的功能,吴良对于全游戏第一王国和第一国王的身份表示十分满意。
在所有人还在忙着晋升成诸侯国的时候,吴良已经迈开一大步,领先晋升了王国。
王国较之诸侯国,权力大了不止一点半点,而且许多受到约束的权限被解开了,譬如军队。
诸侯国的军队是不能高出提交申请的主城总兵量的110。。如果你提交申请的系统主城兵力雄厚,那么恭喜你,你可以造很多的兵;可如果那个系统主城是商业贸易城市,那就抱歉了,你的兵依然会不少,但比起前者要少的多。
两国交战,除了科技、资源和计谋,人数也很重要,你不能寄希望于永远打出以少胜多的经典战争。
而且很多遭遇战是来不及施展计谋的,对上了就只能刚正面,拼到最后谁还有兵,谁就是赢家。
还有财政这一块。
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