174、敌人的敌人 (3 / 8) 首页

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174、敌人的敌人 (3 / 8)
        如此一来,吴良只需要做好防御工作,专心致志的把弩箭指向那几个出入口,就能有效阻挡敌军的进攻。

        残存的一万多名敌方玩家感觉自身所处形势不利,商量着要不要舍命强攻。

        以玩家的实力,或许不能像系统军队那样摧城拔寨,但一拥而上给吴良找点麻烦还是很轻松的。

        只要能拖住吴良,给系统大军创造进攻的机会,哪怕牺牲掉所有饶性命也是值得的。

        提出这个意见的人本以为自己的想法会得到多数饶响应。但实际上只有少于半数玩家认可他的策略。

        他们都是与吴良有着血海深仇的敌人,只要能让吴良不好过,他们在游戏里死一百次又何妨?反正是游戏!

        但另一多半人则在考虑这么做的后果,以及是否符合自身的利益。

        游戏嘛,开开心心的玩才有意思,如果能让吴良灰飞烟灭,付出再大的牺牲他们也心甘情愿。

        可实际上并非如此,第二章改版后,领主玩家的保护程序让他们得以保留发展的基础,只要兜里有钱,就能无数次的站起来。

        反观他们。。死亡一次伴随装备道具掉落的风险,而且战场死亡只有前置类复活技能才能生效,又或者和萧氏一样学了圣级的复活技能,否则都有20分钟的停尸冷却期。

        20分钟,足够周围的人把他们掉落的东西搬回系统主城的仓库了!

        这时候就体现出杂牌军的利益冲突了,毕竟不是一个整体,没有共同利益可言,你的装备道具掉落了,被我捡到就是我的,还是不可能还的,不服你来淦我。

        在这种心态的影响下,每个人都要率先考虑自己的实际利益,再想想这次的行动是否值得。

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