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第三十八章 嗜血者 (2 / 5)
对于兽人来说,肌肉和身高的成长,是自己实力增强最直观的表现。
“知己知彼百战百胜。”
这句话实际上是夸张的说法,但不管如何,对戈鲁克针对敌人和采取行动都有很大的参考意义。
到现在为止,戈鲁克都没听过自己的属性是多少。
没有想到居然和对面那个大个子恶魔差那么多!
之前的情报显示。。这个世界里属性的差值,哪怕是一点也很大。高一点就是有优势,高两点按着头打,三点以上......恐怕就是戈鲁克和普通人类的力量之差了。
戈鲁克现在知道自己的力量是六点,但并不知道耐力是多少。
力量决定近战伤害,而耐力则是影像体力和身体耐打程度。
不管数值到底是多少,对方这高的吓人的力量和那把削肉断骨如无物的巨斧都不像是吃素的。
和以前遇到的野兽不一样,戈鲁克绝对不能和这头恶魔硬碰硬,恐怕对方只要击中一击,所有的格挡都是徒劳,别说盔甲了,连灵魂和身体都会被一起撕裂!
好在力耐属性高低并不是游戏里左右胜败的唯一要素。
不管它多么有破坏力,只要打不中就没意义。
戈鲁克觉得受限于体型,对方的灵敏度数值应该比自己低,自己身披的兽人重甲的防御既然靠不住,那么只能赌一把闪避了。系统给的属性数值,并不一定决定成败。
这游戏背后的庞大运算,使得胜负和实力更加动态,并非绝对。
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