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第二十章 有石传陨星 (2 / 4)
“请问挑战只能是战斗吗?其他方式,比如下棋,行不行?”浮沧又问。
“老夫只接受战斗。”
三人一时陷入了僵局。
接受挑战,九死一生;可原路返回。。谁也不甘心。
战,还是不战?
幽晴看向另外两人,眼中燃起战意,如果孤身一人,她肯定毫不犹豫地冲上去。然而现在,她不得不考虑同伴的意见。
凌霄看了看衣角的污渍,抿起嘴角,目光坚定——她可不想再弄脏一件衣服。
浮沧脸上显出惯常的似笑非笑的神情,朝她们轻轻点了点头。
两人瞬间便解读出他的意思:上!
“我们选挑战!”凌霄扬声道。
话音落,剑光起。
“游戏是一个付出必有回报的地方。最典型的就是大部分游戏都有的经验槽,玩家每杀死一只怪物、每完成一项任务,都能通过经验值的增长获得直观的反馈。
这种即时反馈的设计在虚拟世界比比皆是,游戏公司借此引诱玩家在游戏中投入时间精力和金钱。根据沉没成本理论,对一款游戏投入得越多,后期也就越难放弃。相较之下,现实生活是如此枯燥乏味。想在现实世界取得成绩,必须付出多年努力,甚至很多时候,这些努力收不到理想的回报。
但我是不会被游戏公司的糖衣炮弹迷惑的。拒绝游戏,回归现实,从我做起!”
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