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第五十一章 血肉地狱 (2 / 3)
驾驶舱内,火控系统已经激活,杨翼飞盯着屏幕上十字准星旁显示的目标距离,右手大拇指缓缓抬起,待尸潮进入80米范围后,口中断喝道:“轻武器停火,所有重火力,fire。”
下达完命令的同时大拇指对着开火按钮落了下去,重火力开火,爆炸火光和硝烟会遮挡人的视线,轻武器自然也就没什么用处了。
正好可以让他们休息,等丧尸的排头被往推移到一定距离后,便又是他们的打靶时间。
“嗵嗵嗵嗵……”
各战车上的重火器齐齐开火,尸潮再不是十几只十几只的倒,而是一片片的碎。
无论是127毫米的重机**,还是25毫米的机炮,轰到软目标身上都是撕碎效果,唯一的区别也就是碎的程度罢了。
而坦克的30毫米机炮与突击车40毫米榴弹炮就更恐怖了,要知道,一般的单兵火箭筒也就40毫米口径,如rpg和华夏的40火。
但由于机炮的射速摆在那,4辆突击车上的榴弹炮加坦克的30毫米机炮,直接造成了地毯式轰炸效果。
尸潮如割麦子一般大片大片的倒下,说起来,用重火器打丧尸和打人类士兵,杀伤效率虽然有差别,但其实差别不大。
人类士兵的优势是,懂得使用战术动作规避炮火,还知道分散开来降低炮弹杀伤率。
劣势是只要被弹片击中,无论中弹的是什么部位,基本上就失去战斗力了。
丧尸的劣势是成群结队,挤得比较密集,又不知道规避炮火,一炮过去可以炸倒一片。
优势是丧尸只有被破坏了大脑才会死,否则哪怕身上中再多弹片也不会死,就算被炸成两截,只要大脑没有受损,上半身依然还可以活动,爬着去咬人。
这样优劣一抵消,差别就不大了,但总的来说,还是丧尸好打得多,因为人类士兵会使用武器反击,丧尸却不会。
单方面的屠杀断断续续持续了十几分钟,之所以会有停顿,是因为每当扫平一段距离内的丧尸,尸潮的距离就会变远,弹药的杀伤效率又会下降一截。
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