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关于第一章修改内容
修改完成,主要是针对几个读者提的问题。
上来就用近防炮不用导弹。所以在前面修改了第一次扫描到的时候双方的距离——24海里(大约44km,按照3马赫速度,也就是九百多米每秒,44公里基本上是44秒之内的距离),也就是说从发现威胁到到弹幕命中顶多还有四十多秒,这四十秒内要完成很多事情,进入战备状态,要起飞舰载机,要协调舰队转向,发射拦截弹的准备工作比如装填发射单元,按照现在的速度来算,一个单元六分钟,emmmm,哪怕技术先进也是没法在四十秒内准备完毕,至于有人会说没有舰队会在发射单元里啥也没有的情况下执行任务。这就涉及到剧情了,在以后会提到为什么舰队遇袭的时候很多舰船没有导弹可用。
②说“用上近防炮就是薛定谔的猫了”这一点,我不赞同,举个例子吧,二战时期的坦克火炮精度相比于现代坦克火控而言是很次的吧,如果没有精准这个要求,谁会去研究火控这玩意,所以我觉着既然是在100年之后了,近防炮也不能是现在这样薛定谔,射程会加长,拦截效率也会变高。
③飞机速度用节计算。
首先我的承认。。我算错了,95节或许对船来说不错了,但是对任何一架喷气式飞机都是一种侮辱……
每秒飞48米……
然后在我计算了n久之后,彻底放弃了用节计算,因为要换算好几次,可能会算错。
我唯一要解释的是,一开始用节来表示,是考虑到这是在舰艇上,表示与本舰相对速度和位置的,当然,现在不存在了,不擅长换算的我放弃了这个伤神的办法。
④说现代航母抗揍,没几百发反舰导弹沉不了。
这个确实是,但是它必须得沉,因为剧情需要,那么我能做的就是让它尽量合理。
所以这里的反舰导弹并不是我们现代的反舰导弹。。杀伤力其实跟阉割版战术核武器没差太多,具体的会在之后的作品相关和作品设定里给出。
其次我考虑到水下爆炸的威力是大于空气中爆炸的,所以也有提到在水下直击船舷。
总之我尽量让他合理,但剧情需要,它必须沉但我还不能搓一发大伊万,这就很难受。
最后一点就是,我首先对能批评我的人表示感谢,这样我的作品才能有进步。
其次我这是本,不是科普书,推动的是剧情,不是数据,所以很多还是没办法合理的地方,请见谅。
最后的话,因为涉及战争的最后几章了,要编写这一段的大纲,要核实数据,所以更新速度尽量保持每日一更。
而且之后要填充作品相关和作品设定,每天会写好多不算内容的东西,想想就心酸……
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