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170. 野蛮狂击 (4 / 5)
这也是一个二级技能,在被多人围攻时,提升角色攻击速度、转身速度,同时为角色一定的受击预感。
这是个在战场上极为适用的技能,受击预感会让玩家被偷袭的几率大大降低。
总体来这次技能要素上的收益是十分巨大的。
除了技能要素之外,史奎格的尸体也是可以拿去领赏的。
陆泓一共杀死了四只洞穴史奎格、一只硬皮史奎格,在场的玩家,陆泓似乎是收获最高的。
毕竟像他一样,冲到史奎格怪堆之中,吸引最大数量的史奎格攻击自己,是普通玩家所做不到的。
以目前普通玩家的战斗力,需要两名玩家围攻一只洞穴史奎格,若是硬皮史奎格,或许还需要更多人。
陆泓将自己杀死的史奎格尸体用绳子绑成一串,然后拖行着,走向军需官处领取悬赏。
在路上,李凉生向陆泓赞道:“六兄还是厉害,一人就包揽了五只,都快赶上我们整个队伍的一半了。”
“其实你也可以。”陆泓指了指寒剑锋,不动声色道。“只是你太谨慎了,就算寒剑锋不喜欢说话,你也可以多与他沟通沟通。”
听陆泓如此李凉生依然有些犹豫,将一个俱乐部着重培养的高手扔进怪堆里,这得冒着多大的风险?
基本上等于将小半个俱乐部放在牌桌上赌博,李凉生一时有些下不了决心。
“这个游戏,并不是一两件装备就可以建立前期优势的,不入危险是拿不到技能的,相信高手的直觉吧。”陆泓言尽于此,脚步加速,将李凉生抛至身后。
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