第二十章 熔岩巨兽 (1 / 4) 首页

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第二十章 熔岩巨兽 (1 / 4)
        而这位数学方面的专家用到的规律也不是那种特别复杂的公式

        什么墨菲定律啊,大数定律这种的。

        而是我们最为熟悉的三角函数!

        从高处俯瞰整个熔岩峡谷,可以把它看做是一个正方形。而陨石群随机落下的点位分布在16个区域。

        当然这16个区域最开始的划分是非常复杂的,因为有些陨石降落的方位并不是固定的16个,而是成百上千个不同的坐标点。

        当在确定下来这16个区域后,反而就容易推出这个规律了。

        规律1:当玩家待在地图的边角位(正方形的)时,此时降落的陨石数量必为1个。你能躲避的位置只有靠近陨石区域,其相邻的三个区域为安全区域。而,不会的题套公式就对了。

        掌握了这个公式就好像解题找到了最便捷的那个方法,林天很轻松地就过了这关。

        当然,如果没有推演出这个公式也不要紧,解题当然不止一种方法。

        “我闪!”

        “打不着我。”

        “恭喜玩家通过第二关”

        “玩家夏天的风,无损通关熔岩陨阵,获得称号:计算大师。”

        沾了前世那位不知名数学专家的光了,白嫖一个称号。

        天启里。九五后始的划分是非常复杂的,因为有些陨石降落的方位并不是固定的16个,而是成百上千个不同的坐标点。

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