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第五十六章:奖励 (1 / 6)
灰白色石料堆砌城墙,四处纹饰枯黄色丧钟图腾,沉寂、古朴、压抑,这就是晚钟城。
踏在晚钟城的灰白色石砖上,林海一袭黑袍,兜帽遮住面容,走在晚钟城中丝毫不引人注意。
不远处三名亡灵族玩家正在商讨一起去讨打BOSS,这在其他种族中近乎是不可能发生的事。
首先,三大种族人员众多,竞争激烈。
目前已经被玩家踏足的区域都是环绕着主城相连的区域,真正广阔的区域大多是5阶以上的区域,大量活动着5阶以上的兵种。
帕兰蒂尔大陆目前已经被开拓的区域不多,仅仅只有不到万分之一。
5阶及以上兵种可不是1到4阶的低级AI,他们都有不低于玩家的智慧,想要或者踏入那些区域对于目前“孱弱”的玩家们来说基本不可能。
已经开拓的地方就那么大,玩家却越来越多!这就导致了,僧多粥少。一个BOSS现世往往都能引起几十名玩家的大型斗殴,几十名玩家本来就已经不少,再加上几十中队的兵种呢?
可以说神降日这几天,三大种族领地都是处于满地狼烟的状态。
而亡灵族这类隐藏种族就不一样了。玩家的数量少,而开拓的区域虽然相比别的种族也少,但是玩家们分,够了!真的是够了,甚至还绰绰有余,很多隐藏种族玩家都面临见到BOSS但是人不够无奈放弃的状况。
第二点,那就是机遇问题。
同样,三大种族人员众多,机遇也多,同样僧多粥少。高手有能力发掘机遇,吸收大量机遇变强,而普通玩家只能老老实实的刷怪,做一些普通任务。
这也导致了,强者很强,弱者很弱,两极分化十分严重。更可怕的是,九成九的玩家都是弱的一类。
而亡灵族一类隐藏种族同理,机遇过多,基本上每名亡灵族玩家都是处于在完成一个隐藏任务的过程中或者奔向下一个隐藏任务的旅途里。
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