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第410章:四海为家 (2 / 5)
这样才能有,最基本的正常打架体验,注意只是最基本的体验。
而想要打的畅快淋漓,一挑n个正规军,不是满红大佬想都别想。
同时,还要有丰富的经验和操作手速,否则面对征服赛季,是个人都会的集火套路,除了凉只剩下凉了。
并且,流浪军十分吃主城建筑,最基本的募兵所、预备役所、武神巨像、沙盘阵图,以及守将府,是必须升到满级的东西。
流浪军的战斗机制,靠的是穿掉敌方队伍,掠夺其伤兵成为预备兵,达到以战养战的目的。
而如果,不将预备役所点满,容纳不下掠夺来的预备兵,那还算毛线流浪军,基本已经废了。
如果说预备役所和募兵所,是保证输出的建筑的话,那武神巨像、沙盘阵图以及守将府,是最基本的防御保障。
在没有视野的情况下,流浪军主城很难被正规军发现。
除非你调兵,或者进攻时,被别人顺着部队行军线找到了老窝,否则基本很安全。
可流浪军玩的是机动性,其只需要基础资源各10万,可以快速迁城,冷却时间也只有3天。
所以四海为家的流浪军,午在幽州,下午在冀州甚至青州,是十分正常的操作。
而一旦流浪军和正规军开战,那基本主城都会迁到前线,甚至是放在第一排。
这个时候,武神巨像和沙盘阵图,提供的攻击策略,以及双抗buff十分重要了。
而一旦别人想进攻你的主城,守将府放一队满级菜刀或者白嫖队伍,自带的7000多兵力,可以让对方的拆迁望而兴叹。
即便来的是主力,也能先刚对方一波,消耗对方的有生力量,使在接下来的交战,占尽优势。
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