第159章 向3D游戏迈进 (1 / 4) 首页

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第159章 向3D游戏迈进 (1 / 4)
        关闭聊天窗口,泉子铭的心情久久地平复不下来。

        这可是两千万啊……整整两千万,这钱已经足够他在群山市买一幢小二层的独立别墅了,顺便还可以再配台不错的车子,就算存在卡里面不动,每年的利息也足够让他衣食无忧了。

        对方就这样轻描淡写地给了他,甚至目前连一份成型的合同都没有。

        这或许就是独属于有钱人的枯燥吧。

        泉子铭深呼吸了几口气,强迫自己将思维运转起来。

        他先前在论坛里发众筹帖时其实就已经在心里想好对游戏的革新设计了,不过他根本没料到会得到这么大的一笔投资,这就使得他现在回过头再来看之前的计划就觉得那实在是太小家子气了,若继续这般蹑手蹑脚,怎么可能把这游戏做成市面上那些受人追捧的大作。

        脑子一热心一横,他决定这次整把大的。

        他要把这游戏从画风到设计都做一次彻底的优化。

        打开什么资源都有的收藏夹,他将拉条拖到了最底下,双击位于倒数位置的一个网址,这是他很早以前就在幻想的一件事情——将游戏制作成3D的。

        《异变已至》现在采用的是2.5D的像素画风,尽管当前时代的科技已经达到了一个很高的高度,在游戏产业内,像素游戏也能够实现半3D虚拟引擎的兼容处理,如此来说可能有些晦涩,换句简单的话来解释,就是能让像素游戏的攻击判定存在立体体系。

        这是早时的人们所不敢想象的一件事情,但在这个时代,此种设计已经在游戏产业中普及,不过玩家们的满足欲望也是等而上之的,尽管目前像素游戏的引擎已经发展到了足以媲美早期3D游戏的程度,但玩家们还是倾向于真正的3D游戏。

        我觉得我好像说了句废话。

        咳咳,反正不管怎么说,如今爱玩像素风游戏的玩家主要还是以低配置电子产品的人居多,这类玩家由于电子设备无法带动画面优秀的3D游戏,所以只能在像素风游戏中体验下伪立体的快感。

        不过像素风游戏里还是有很多需要高配置才能带动的游戏的,在此由于确实与接下来要说的没什么相关,所以就暂且不表了。

        总而言之,3D游戏目前仍然还是市面上受众人群最多的一个游戏体系,想要让一款游戏真正走进大众的时间,转变入这个体系可以说是一条捷径。

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