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第116章 虚影工作室 (1 / 3)
一提到网游相关行业,除了主播,最让人熟悉的就是工作室了。
这个组织的功能性在前文中也提到过,除了刷装备卖钱或是练等级卖号外,他们还有时还会受雇保护目标人物或地点,通俗点讲就是网游界的“雇佣军”,只要价格到位,游戏内的事情他们都可以“安排”。
不过,他们并不是运营商或开发者,进入游戏后他们所处的阶位和普通玩家们是完全一样的,换句话说,如果不是把这个当成工作,他们本身也属于玩家群体。
但既然是要恰饭,自然还是得有些本事,虽说工作室的员工们开局时与其他玩家没什么区别,但他们却是能够很快与绝大多数的玩家拉开差距,毕竟单从游戏时间一项上来比较,工作室的员工就有着巨大的优势,外加他们还能以此积累经验,不断把“数据的雪球”越滚越大,以至于网游界的顶端往往都有着他们的一席之地。
当然,光有时间和技术也是不够的,作为一个随缘性很强的行业,想要赚大钱,就必须得把握住风口浪尖。
成熟的大型网游都是有自己独特的一套“生态系统”的,里面装备的物价几乎全都趋于稳定,多少级的号卖多少钱也基本有一系列固定的价格,在这样的环境中做生意,想奸都难。
再有就是先来后到的问题,成熟的大型网游往往都有其他工作室介入,这种现象很正常,毕竟世界这么大,工作室肯定不止一家,这种时候,先进来的工作室无疑就抢占了资源优势,而后进来的同新手玩家一般弱小的新工作室员工,想掺和进这趟浑水,无疑是难度巨大。
所以,如果一个工作室想要持续性盈利并且利润比较可观,就需要领导者有一副毒辣的眼神,在一个网游才开服的时候就介入进去,做大做强确保自己在其中的龙头地位。
而虚影工作室选择的这颗幼苗,就是《异变已至》。
傍晚六点过几分,工作室的员工们便提着在楼下买的盒饭回到了电脑房内,今天本是休息日,但由于老板提出要加班的缘故,大家也只好来了。
对此众人却是毫无怨言,边吃饭还边乐呵呵的谈笑风生,可见心情着实是不错。
这种现象的出现,是因为疯了吗?
还是因为天天加班导致大家心灵都扭曲了,以至于产生了“加班使我快乐”这种丧心病狂的念头?
答案是否认的。
如果不是老板提出有“丰厚的津费补贴”,这群人铁定宁愿在厕所里跪着玩一晚上的手机都不会愿意来这儿加一个小时的班。
他们现在手里的盒饭,就是用补贴经费白嫖的,那味道吃起来的确是比自己买的香了很多。
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