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第982章 跑跑卡丁车 (2 / 3)
不管怎么说,任天堂这个抄袭的黑锅是背了。
事实论天堂确实抄了《跑跑卡丁车》,但抄了又怎么样?你的游戏还不是要在N64平台面发售
任天堂完全不在意这个问题。
然后第2款和第3款首发游戏是《飞行俱乐部64》和《最强羽生将棋》,两个名字都没怎么听过的游戏,不介绍了。
然后没了……
没错,历史N64在首发的时候,只有这么三款游戏,第4款游戏要足足等待三个月的时间,才能够等到《水摩托64》的出现。
之所以会出现如此糟糕的情况,是因为N64坚持使用卡带的缘故。
因为N64坚持使用卡带,那一盘卡带只有64mB的容量,想要利用这么一点的容量来完整运行一款3d游戏,对于很多厂商的开发出来,都是天大的难题,尤其是其还涉及了最难搞定的微指令,直接让人崩溃了。
任天堂在N64发布之后曾经有过这么一个有趣的传闻,说是游戏行业聚集的一条街,生发物品和提神物品的销量提高了三倍以,而游戏行业的猝死率也提高了三倍以,由此可见给N64开发游戏是多么困难的事情,连任天堂本部也非常艰难,一年时间内才开发出了三款游戏而已。
任天堂本部尚且如此,第三方厂家更别说了,任天堂其实已经提前8个月将N64的开发包给了很多第三方厂家,可最后历史第一个登N64的第三方厂家,要等到不是发布了5个月之后的《J计划2》。
所以对于任天堂坚持使用卡带这一点,所有的第三方厂家都是非常的无奈和愤怒的,而这也给任天堂未来埋下了一个巨大的隐患。
不过这一辈子,任天堂要好过多了,因为大千游戏的出现,还有大千游戏那一向程序员多力量大的特点,所以N64在这个时代又多了三款首发游戏,三款全部来自大千的首发游戏。
其第一个登场的,也是一款赛车游戏,也是大千版的《跑跑卡丁车》,一开始这款游戏演示的时候,让不少地人非常的失望,因为感觉似乎和《超级马里奥64》没有什么区别,都是一款强调使用道具的赛车游戏。
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