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36 传承觉醒 (4 / 5)
觉醒度:1%。
武圣之力.红袍
红袍:获得积蓄“气血”的能力,释放“气血”可造成额外气波伤害。
注1:气血会在战斗中逐渐上升。上升速度随战斗烈度上升。战斗结束时,气血将逐渐平复为零。
注2:气血蓄满时一次性释放,可爆发出更高伤害,攻击范围上扬两个等级,杀伤力上扬三个等级。
住3:主动消耗体内气血,气血对身体会产生一定的恢复能力。
当前传承觉醒度最低,只唤醒传承基础之力。请行走大人在战斗中、在不周事件中继续开拓,努力提高觉醒度,开放更加强大的传承之力。
由于行走大人首次唤醒传承,初次继承传承之力,耐力、爆发力、生命力等身体素质全面获得突破,负面状态“枷锁”消失,生命层次上升为“正式行走”,进化之路不再拥有阻碍。
行走大人拥有一枚“温酒”印记,来源为初级传承之力“温酒”。
温酒:可通过消耗气血释放一枚“温酒”印记锁定敌人。。斩杀一名敌人后气血上升至全满状态。当战斗范围内拥有多名敌人时,“温酒”印记可往下转移,每斩杀一名敌人,爆发力上扬一个等级,直至敌人全灭,或转移过程打断。
可主动对自我消耗“温酒”印记,爆发力直接上扬三个等级。遭遇特殊场景时,可在不消耗气血的情况下,直接获得的一枚“温酒”印记。
特殊场景:当你在酒宴上收到真实的杀人命令时,可直接获得一个“温酒”印记。
当前拥有温酒印记*1,仅限本场战斗使用。
战斗结束,初级传承之力将重新沉浸,温酒印记消失,温酒之力消失。等待下次温酒之力的复苏,或是觉醒初级传承之力的一刻。
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