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八十二 这货是僵尸么? (1 / 2)
(中午的更新……临行前再喊喊票票和DING阅~~~)
比起另外两边激烈的ZHAN斗而言,铜鼓春雪和散华之间的ZHAN斗……稍微有些让人无法直视。
“你……你有本事就不要跑!”
“呼……呼……你……你有本事就继续追!”
shao nv散华的职业是僵尸这一亡灵族的专有职业……唔,事实上,与其称之为职业,倒不如称之为亡灵族的特产才更加妥当。
至于原本一般都只是作为亡灵族的另一专有职业“死灵法师”的召唤物而存在着的僵尸,为什么会成为玩家可选职业的理由,其实也很简单。
到目前为止,联盟一方统共可以承担起“防yu者”这一为止的职业,除了剑士之外,还bao括了枪兵、圣骑士、德鲁伊这三种联盟一方的专有职业。
『出于阵营平衡的考虑,部落一侧也同样应该拥有着相同数目并且能力du特的防yu者,所以,除去本来就可以担当防yu者的剑士,英雄职业si wang骑士和部落灵魂萨满之外,“无视痛楚而且防yu力惊人”的僵尸无疑是最好的选择。』
值得强调的是,以上描述是出于游戏官方的设定,用另外一种理解方式就是……反正已经是死掉的人了,那么疼痛什么的打从一开始就根本不存在,而且那破破烂烂的身体就算遭到再严重的伤害,只要稍微缝补一下也可以继续使用了。
而作为僵尸职业的玩家唯一需要担心的,大概只有身体会腐烂这一点。所以按时到旅店去浸泡防腐液也是不能忽视的重要环节。
话说回来,也正因为如此,僵尸天生具备着对物理攻击的超高防yu力——任何物理攻击对僵尸所造成的伤害都要减免25%。而且对于除了火系和神圣系之外的魔法都有着额外25%的抗xing。
在这之后,当僵尸受到物理伤害时,因为反应迟钝的关系。这一伤害还要在先前的基础上继续减免10%,这10%的伤害会在接下来的30秒nei才逐渐反馈到僵尸的身体上。
说到减免伤害,僵尸还具备着另外一个相当出se的能力,而且整个游戏里大概也只有僵尸能够做到这一点,那就是……通过抛弃身体的一部分来豁免一次高额伤害。
当遭到足以威胁生命的强大攻击时,僵尸可以抛弃到被击中的那一部分身体来豁免此次伤害,值得一提的是,这一防yu类技能没有冷却时间。取而代之的则是被抛弃部分的装备耐久度将会直接归零,并在该次ZHAN斗结束前,相应地削弱僵尸的能力。
据说,新布里塔尼亚那边的僵尸玩家们最喜欢的YU LE活动,就是玩一种叫“抛球”的游戏。
该怎么说呢……大家围成圈相互将头传给对方丢着玩的场景虽然看上去很渗人,不过想想诺克萨斯法林地那边的确也没有像是三途川那种景se秀丽的旅游点,这种行为还是能够被理解的。
至于现在。散华和魔法师桐谷春雪这两位,大概算是棋逢对手了。
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