六十话 运气这东西……谁都不好说吧? (1 / 4) 首页

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六十话 运气这东西……谁都不好说吧? (1 / 4)
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        说到“完全继承法术伤害和技能伤害加成”这里不得不提到的是一个名为“3.5秒规则”的东西。

        在艾泽拉希大陆上,魔法和术式都是相当强大的技巧,而且和物理攻击一样,这些技能和技巧同样存在着依赖于技能伤害和法术伤害的可成长xing。

        只是,与物理类技能不同的是,法术有低等级和高等级之分,伤害和施法时的yin唱与引导速度也有着很大差异。

        如果任何一个法术都可以继承玩家身上全部的法术强度的话,那么所有法系玩家大概只需要在将法术强度堆起来之后,学着之前曾经yu到过的魔术师“太阳黑子”一样,无脑地使用瞬发类低耗魔的技能“BIUBIUBIU”就可以了。

        3.5秒规则,其意义正是为此而生。

        这一规则的直白含义,就是“只有施法时间达到3.5秒或者更长的法术技能,才能够完全继承法术强度和技能伤害加成”。

        而当施法时间不足3.5秒时,法术技能所受到的法术伤害加成也将递减,同样的,使用和玩家等级不符的低等级法术,也同样会遭到减少法术伤害加成的惩罚。

        像是高和的审判和命令圣印所触发的特效,能够享受到的法术伤害加成都只有高和自身法术强度的30%左右,而惩戒光环这种被动触发类的技能所能够享受的法术伤害加成则有着另外的计算方式,算起来也不可能超过30%。

        接下来,经过了各种各样的测试后,高和终于确认了这一特效的强大。

        不管是物理攻击还是法术。不管是近身还是远程,甚至高和还特意让夏露用并不造成伤害。只是拥有攻击类效果的“嘲讽”技能试验了一下。

        结果显而易见,这条项链的特效,与其说是“被攻击后进行反击”倒不如说是“只要对项链的主人产生了攻击的意图就会被静电反击”。

        这也意味着,哪怕高和招架或者闪bi了攻击,又或者是在开启圣佑术和圣盾术的免疫状tai下,这条传说级的项链仍然能够对任何攻击他的敌人造成可观的伤害。

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