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三十二 首领级精英BOSS (3 / 3)
而像是人类、亡灵、shou人族、jing灵族这样的大型种族,又或者巨魔、牛头人、矮人这种历史悠久的种族,当中还存在着更为强大的,被称呼为“英雄”级别的强大存在。
这些存在的力量无比强大,甚至拥有以一己之力扭转一场庞大ZHAN争ZHAN局的力量,其身份和地位,大致相当于是异世界的核弹。
也正是因为英雄们的存在,艾泽拉希大陆上的各种族才能够在彼此敌对征ZHAN的同时维系微妙的平衡。
jing英、头目、首领(领袖)、英雄……这就是到目前为止,玩家已知的jing英级别划分。
在这样的等级划分中,jing英和头目,大致就相当于是高和他们在副本中所遭yu的敌人和boss。
至于首领级的敌人,则已经不是现阶段玩家所能对付的存在了。
这些首领和领袖级别的存在,当然也和玩家已经拥有自己的等级级别,只是,这种层次的存在,其等级通常都足以令大多数玩家望而却步,在任何玩家眼中,他们的等级一栏上显示着的都只是象征着“极度危险”的骷髅而已。
事实上,就算是在某一天,玩家的等级已经达到足以超过这些强大首领的程度,可是,面对着首领级的敌人时,他们仍然需要谨慎考虑和评估敌我双方的实力差距。
原因很简单,在首领级以及以上的jing英,有一个让玩家不得不望而却步的可怕设定——见人高3级。
与玩家之间需要等级差距10级以上才足以构成碾压的条件不同,在玩家面对怪物时,当敌我等级差距在3级以上,攻击的命中率将大大下降,相应的,敌人的躲闪、招架和格挡率将相应地大大提升。
而这种qing况下,玩家就不得不面对着随时可能出现在攻击中的……可怕的碾压效果。
这也正是首领级boss强大的理由——无论玩家有多少级,首领级boss的实力也将伴随着玩家而主动成长,并且确保自身时刻凌驾于玩家之上。
可想而知,就算是等到高和他们的等级达到100级,200级,面对着这位首领级巨人艾隆纳亚,说不定也会产生同样望而却步的心tai。
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