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部分职业设定和特殊属性设定(一) (2 / 2)
每等级属xing成长:+1力量+1敏捷+4智力
牧师:
毫无疑问,牧师无论在何时都是注定成为团队核心的那个人,强大的心灵力量让牧师甚至可以短暂地影响敌人的神智,令其陷入混乱和恐慌,这样的力量也在不知不觉之间影响着身边的ZHAN友,从潜意识上抚平他们的伤势——当然,ZHAN斗结束后,去看医生仍然是无法bi免的事qing。
就职要求:无
每等级属xing成长:+2力量+1敏捷+3智力
人类专属职业:
弓兵:
作为唯一一个可以使用长弓进行攻击的职业,弓兵更多qing况下并不愿意使用这种娇贵又笨重的武器。目前还拥有这一古老职业的只有聪明并且善于开拓进取的人类,弓兵这一职业也已经有了“使用bao括弓在nei所有可以用来远程攻击的武器”这一du特的职业理念。
就职要求:力量敏捷
每等级属xing成长:+2力量+3敏捷+1智力
圣骑士
曾经被称呼为骑士的这些人固执地要求在前面加上“圣”字的原因,自然是因为他们虔诚信仰着,据说可以在任何时刻带给他们救赎与胜利的圣光——当然,那个曾经辉煌到被人称为“打不死的圣斗士”的职业,如今连圣光的本质都已经逐渐遗忘。而这些落魄的家伙们却仍旧习惯于在ZHAN斗中穿上他们装饰华丽炫目的金se装备,并在胜利后敲打着身上亮闪闪的的铠甲对ZHAN友宣称这是“圣光的恩典”。
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