第22章 很难隐瞒啊 (4 / 4) 首页

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第22章 很难隐瞒啊 (4 / 4)
        很简单的介绍,不过那效果给众人的震撼就没那么简单了。

        心情系统官网倒是有提到一些,指的是玩家在游戏过程中的情绪变化。

        但网站上只说了一种正常四类异常五种情况,正常的是平和,就是玩家平常时的样子。四类异常分别是:兴奋,哀伤,恐惧,愤怒。

        异常心情会有一些状态上的变化,兴奋是全属性提升5%;哀伤相反全属性减少5%;不过曾凯知道哀伤碰到特殊情况会变成哀兵,属性翻倍;恐惧是到处乱跑,这点在阴影那里提到过;愤怒是伤害和攻击速度提升20%不过双抗下降50%。

        至于如何触发官网没提,只是说还有其他的心情让玩家自行发掘。

        看来这个暴怒就是其中之一了,而且还是愤怒的加强版。

        既然天赋技能曝光了,天赋性格自然也没落下:亲切:为人随和的你拥有让人愿意亲近的气质,所有NPC好感度增加50%,但如果做出不雅举动会破坏别人对你的印象,NPC对你的好感度会比别人更容易下降。

        “这个不雅举动是什么意思。”曾凯很是好奇,莫非这货随便竖个中指都会减好感度?

        “就是在那帮NPC面前要保持绝对的绅士,别说骂人了,就连一句卧槽都会扣好感。”七夜雪满脸无奈:“虽说我这边能很容易就接到任务,但只要有NPC在场我就得维持良好的形象,而那帮NPC都喜欢发护送任务跟我在一起,可是刚才你们也看到了,我这人性情很容易突变,所以压根就不可能去接这种护送类型的任务。”

        “别的不说,就之前跟改造僵尸战斗那场面让NPC看到的话好感度估计立马就会从正一百变成负五十。”

        “这就是靠脸吃饭的代价哈,要是魂泪来这么一出估计喊好帅的会更多点。”曾凯拍着七夜雪的肩膀憋笑着说。

        “滚!我知道你这是嫉妒,本靓仔向来不在乎这点,没任务就没任务,游戏一样该怎么玩怎么玩。”

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