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第12章 啥宠物啊这是 (1 / 5)
啥宠物啊这是
至于宠物的技能学习,一般来说就是找宠物训练师,他们那里会教一些通用技能;如果是变异宠物建议让它们自行领悟,有可能出现传承技能。至于圣神兽,情况依然不明。
另外宠物的属性除了品级以外还要看成长,要是运气不好一个战士型宝宝被你给培养成加智力精神的那就哭去吧,宠物的成长除了天生以外还可以通过某些任务或者异宝来提升,不过都很少见就是了。
并且成长好的普通宠物不会比成长一般的稀有乃至变异差,估计官方也不希望大家只盯着那些高品级的宝宝吧。
至于携带方面官方解释是没有限制,非战斗状态爱放几个出来都随你。不过要注意非战斗状态下将宠物放出来的话,忠诚度不到100的话是不会听指挥的,可以说只会呆呆的跟在你身边;90以上会执行部分指令;80以上就只会傻跟着你;
80以下的就别放出来了会到处乱跑的,到时候找不回来被刷新了别哭就好。
至于战斗时,宠物的忠诚度最好也保持在60以上,低于60的话也是有可能不听命令的,而且是越低越不听话;而忠诚度高的话甚至属性还会有小小的提升,具体情况官网没提,只点名100点的话会增加10%的全属性。
忠诚度的提升官方只说出了一个就是吃东西,给宝宝爱吃的食物自然就会涨好感,其他的就一句请自行探索。
战斗状态下大部分都只能带一个出战,当然部分特殊种族或职业能够多出战几个,不过这类型的就别指望召唤者的战力了。
不管什么状态的宠物都可以交易,但是除了蛋以外幼兽和成兽会减一半忠诚,所以交易的时候需要注意对方的宠物忠诚度最少得40以上,不然到你手里就直接溜掉那就真撒币了。
抽奖三种状态都有可能,而且幼生体一般都是稀有的,普通很少,基本都要挑战守护兽;完全体的话没有普通,最起码是稀有变异,甚至还有圣兽,但都是要打赢对方才行;蛋的话不需要战斗不过一般都是普通的。
至于任务嘛,不管是什么状态都不可能会是普通品质,最低稀有,圣神兽都是有可能的。问题就在于任务奖励的成年宠物会出现的比较隐蔽,有可能你将整个任务都做一遍都不会发现:其实最开始那个挡在你前面的哥布林是可以抓捕的…
而且还是只要把它带到任务完成就会百分百会进阶的那种…
当然蛋和幼生体就没这毛病,任务完成自然会给你的。
官网还隐晦提出了宝宝的外型美丑也与等阶无关,神兽不一定比那些白板好看到哪去,不过幼生体大多很可爱倒是没错…
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