第6章 奖励不错 (4 / 5) 首页

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第6章 奖励不错 (4 / 5)
        混乱攻击(1级):通过一种神秘的力量,击中敌人时附加随机异常状态。持续时间依异常状态而定。目前几率是30%,每升一级增加3%几率。消耗20魔,冷却时间10秒。

        钢筋铁骨(1级):外练皮肉内练筋骨,减少任何伤害5%

        ,每升一级增加2%。被动技能。

        金刚碎(1级):用力锤击地面,对周围3X3范围敌人造成伤害。并减速50%,持续6秒。消耗当前5%生命值,冷却时间5秒。

        前踢(1级):向前用力踢出一脚造成伤害。如果对方力量低于你则被击飞,距离按照双方的力量差而定。消耗15魔,冷却时间3秒。

        直拳(1级):一记相当直接的直拳,造成110%攻击力的伤害,消耗10魔,冷却时间2秒。

        刚才那破坏力惊人的技能果然是崩击,居然没说出有破格挡的效果,震慑应该是满级附带的。捶地的金刚碎曾凯也领教了。

        这些技能都是那种加成一般耗魔和冷却时间极短的类型,没出预料,跟现实里的那些格斗家一样,是个近身后通过快速连

        击搞定对手的职业。

        不过最后个前踢为什么没见绿先生用过,但一想到那家伙明显和身材不成比例的小短腿,还有跟大猩猩一样是用前肢握拳支撑身体移动的曾凯就明白了,混乱攻击没见过不知道是不是因为老打不中的原因。当然兴奋中的曾凯忽略了在内测玩家口中混乱世界有个非常令人无语的名词叫烧技能…

        不过好歹是打赢了还赚了个古神遗物所以曾凯也不想多追究,只不过想到后来的就职者不用对付这个变态这货心里就有点微微的不平衡,但一想到打赢这货能有如此给力的装备曾凯就觉得那一拳没白挨。

        另外每个职业就职时如果表现出色会随机抽取一项本职业天赋,全都是被动且不可升级。

        附送的东西向来都不是什么好货,最少曾凯在看到这个技能以前是这么觉得:至尊:孱弱的攻击不配对您造成伤害,任何低于您体力值的伤害将会转化为治疗。

        这天赋要是给盾战绝对是个BUG。但深知这游戏公司尿性的曾凯知道,要不是自己的问题这种天赋十有八九是给盗贼甚至法师的。就算是给曾凯,就格斗家这种脆皮职业,要造成超过体力值上限的伤害压根就是很随便的事…

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