第3章 终于能转职了 (4 / 4) 首页

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第3章 终于能转职了 (4 / 4)
        相比有树林的村南,村北就是片荒漠,怪也没看到几个,村长只是说村北的狮子之穴却没说具体位置,只是说往北一直走就知道了。

        一直往北跑了差不多半个小时才看到远处有山的影子,然后又花了差不多一个小时才来到了山脚下,或许这也不能叫做山,正确点说应该是面石壁,上面除了坑坑洼洼以外就只有一些看起来像是方便攀岩的凸起。

        山脚下还有个牌子。上面的内容差点让曾凯暴走:狮子之穴在山后面,来到此地希望追寻武斗之路的人们啊,爬吧。下面还有一行小字:别想绕道,除了爬山并没第二条路。

        为了特殊职业,这货当了一回攀岩爱好者,虽然难度可能有点大,不过反正是游戏就算摔下去也不会真挂所以曾凯毅然就爬了上去......

        攀岩的结果是某处悬崖底的土地上出现了几个人形坑,全部是因为体力不够从悬崖上面掉下来时制造的。

        曾凯这人有个不知道算是毛病还是优点的性格:死脑筋。相当容易犯牛脾气还是个就算

        撞墙也要把墙撞塌再过的类型,这货现在的状态明显就是犯脾气了。

        要不是有新手保护不会在非战斗状态下挂掉这一设定,这货应该是第一个从10级摔回1级的玩家(挂一次掉落当前等级所有经验,再次扑街经验值不足百分之一掉一级)。不过曾凯没发现每摔一次本来只有100点的体力值都会上涨10点...

        也不知道掉下来几回,总之这货算是在体力值只剩下十几点的时候爬到了悬崖顶端,这时候曾凯才发现自己的体力值已经高达250了。

        “好数字”曾凯感叹。其实说起来《混乱世界》有个及其猥琐的隐藏设定,就是在痛觉设定为百分之百的前提下在非战斗状态死亡或濒临死亡,濒临死亡值得是生命值掉到百分一或以下,这样会得到属性奖励,而且是死得越壮烈奖得越多,但偏偏奖励中又绝对没有五大主属性,也不知道这设定是为了照顾抖M还是干嘛。

        至于高空摔下就是奖体力的,一次十点,至于这货到底是用何等无语的精神在百分百痛

        觉的情况下坚持摔死15次之多还能没啥事,这点后面自会解释。

        现在的问题是除了曾凯这个进游戏太着急忘记调痛觉设定的倒霉孩子以外貌似就没人这么干过...

        实际上这货又被坑了,又或者是他太着急了吧,到了山顶才想起新手村杂货店里有价值2金的攀山套装......用这个只要五十左右的体力就可以爬上去。

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