第2章 不好对付的怪物 (1 / 3) 首页

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第2章 不好对付的怪物 (1 / 3)
        不好对付的怪物

        在高力量带来的高攻击力下,加上高体质的厚血防,这帮哥布林除非一哄而上不然都只是送菜。

        这里说明下,体质管生命值上限和物防,力量除了物攻外还管部分生命值上限,同理智力除了魔攻外也管部分魔法上限。敏捷除了速度以外还管部分双防,精神管魔法上限和魔防。

        至于速度为什么还能影响双抗,估计是身手灵活的人能让自己通过闪避躲过部分伤害吧,毕竟同样一拳过来,直接打中腹部和闪身擦到肯定伤害是不一样的。

        周围的其他人对面前这个肆虐哥布林的禽兽表示——没什么意见,君不见自家三个打一个都生怕被一棍敲回村,这货倒好两三个哥布林打他一个被一顿拳打脚踢轻松扑街,甚至还有心情用脚拿哥布林玩保龄球,人与牲口之间的差距由此而生。要惹这货不爽都不用出手随便踹两个哥布林过来自家就得团灭…要知道身为最低级的小怪,哥布林的仇恨计算非常简朴——只要触发,谁离我近打谁。

        至于像曾凯这类所谓的平衡破坏者,这群出身属性碉堡或者一开始就能捡到神器,乃至路边摸个蛋就是神兽的,在以前同一个公司出品的游戏里冒出过不少,这些家伙大多数也颇有以为自己是主角的积极性,然后各种越级杀怪单挑BOSS——前期是这样没错,但九成九都会在半途悲剧——例如做个超级任务结果失败剥光装备啦,吃错东西属性砍一半啦,撞到某个BOSS结果没打过神兽被吃掉没法复活啦之类。

        反正系统好像总会对这些天之骄子特别关照,嗯当然如果被这么折腾还能活下来,那么碉堡是应该的大家也没啥意见。所以现在大众玩家新手期一看到这些开场跟龙傲天一样的家伙首先想到的不是羡慕嫉妒恨而是坐看系统会怎么玩他…

        至于以后会怎样暂且不表,这里曾凯依然在尽情肆虐哥布林,越级打怪经验是不错的,没一会就升到1级了。要说为什么先练级而不是先接任务的话,混乱世界的设定是新人出来是0级,这时NPC认为你没能力帮到他们,要练到1级他们才会给任务。

        曾凯还发现无畏这个种族天赋的激发条件中的受到5%伤害

        指的是只要受到生命值5%的伤害就能增加攻击,哪怕只是1点的伤害只要累计到5%一样会有效果,就好比现在30点体力带来的300血,百分五就是15点,只要这货受到15点伤害就会增加攻击,而且就算把血回满但效果还在。刚好这家伙还有个自动回血的不屈,结果就是越打攻击刷的越高,吸血的话倒是超出10%就没了。

        至于上限等级低倒是很快就出来了——很简单的1/10体质倍数加成,例如现在曾凯30点体质就是三倍。

        既然这样本来打算全力加点的曾凯立马不走寻常路——不想当T但全体加点的战士诞生了…

        话说升一级全属性加1外给4点自由属性,新手期一律1点体质10点生命,只有转职了才会根据职业和种族的不同属性成长才会发生变化。

        前期的等级还是很好升的。哥布林爆的东西除了铜币就两样:攻击1-2的木棍跟防御1-2的绿头盔,数量还不少,足足有十几个基本是打一个给一对。问题是木棍好歹能当武器用可这头盔......曾凯对那些带着这玩意的勇士给予了钦

        佩的目光,毕竟原谅帽可真不是谁都有戴上的勇气,而自己则是装备上了不知哪里冒出来的红帽哥布林身上爆的红头盔。

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