第八百章,要动一起动 (1 / 2) 首页

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第八百章,要动一起动 (1 / 2)
        同为召唤类型的任务时间,A组和C组在很多方面是类似的。

        二队的成员都是召唤兽,保留现有属性和装备,出生等级为十级,之后在任务世界里每升两级,提升一点属性。

        除了自带的道具栏外,任务世界提供额外的三个道具位,一个服饰位,可以临时装下三个任务世界里的道具和一件服饰或是挂件。

        一队的成员都负责召唤,出生等级为五级。在任务世界里提升召唤人的等级并不会提高他们的属性值。拥有额外的五个道具位,两个服饰位。

        除此之外,A组和C组的任务框架也比较类似。

        一队和二队需要在各自所在的界层接任务,完成任务,提升自己的等级,丰富自己的道具。即使完成了召唤,将队友召唤出来,也可以在冷却期后将队友送回。

        反之,二队的成员也可以临时逃入一队成员附近寻求庇护。

        一队人员的等级在到达十五级后,就不需要自己寻找任务,任务会源源不断的到来,直到他们自己一个人无力承担。

        于此同时,二队的成员将会面临任务越来越少,越来越困难的问题。

        如此一来,一队成员为了完成任务,就要召唤出二队的成员辅助,战斗就会逐渐转向一队的主界层。

        不过A组和C组在具体的细节上还是有所不同。

        A组召唤师每升两级,就可以召唤出一个生物,生物并不仅限于自己的二队队友。也可以是其他一些异界生物。不过他必须战胜自己召唤出来的生物,然后才能驱使这些生物。二队队友不算其中。

        A组的召唤师基本上不需要考虑别的事情,他不怎么参与战斗,主要考虑的是自己的召唤兽如何搭配,阵型如何调整,将濒临死亡的召唤兽及时放逐,让它在自己的界层能够迅速恢复正常。

        另外,非队友的召唤兽身上的法术如何使用,在什么时间段对谁使用,也在召唤师的考虑范围内。召唤师的法术不多,而且到了后期基本上都没有什么大的伤害效果,全靠召唤兽发挥作用。

        召唤师平时需要购买法术卷轴,然后将卷轴和自己的召唤兽合成,让召唤兽拥有额外的法术。这些法术会消耗召唤兽的蓝条,而且和召唤兽的等级有关。同一类法术等级越高,对召唤兽的等级要求越高。

        合成并不是次次都成,一开始低级的成功率可能是百分之百,到后面,等级越高,失败几率越大。一次失败,就意味着购买卷轴和合成花的钱全部白费。

        这个任务世界和真正的网游不同,没有那么多赚钱的机会,对于一队而言,钱只能做任务得到。失败一次,意味着好几个任务白做。

        当然,二队的成员也可以自己去学习法术,或是提升法术等级,不过那也有失败几率。

        华夏的永浸炙炎和北山北,梦魇遇到的就是这种情况。

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