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第753章 753 完成转职 (4 / 4)
系统提示:恭喜你开启战争践踏任务
战争天赋是战争领主独有的天赋,这天赋有些坑爹,全属性增幅5%,战场攻击力上升10%,战场防御力上升10%。
攻防10%的增幅加上全属性5%的增幅,当然是相当恐怖的数值,问题就在于除了全属性5%的增幅,攻防提升仅限于战场。
这就相当坑爹了,别人的转职天赋都是想在哪用就在哪用,想什么时候用就什么时候用,偏生骑兵都有这限制,就为了迎合“为战争而生”几个字,当然了,相比于其他职业的转职天赋增幅的数值,骑兵的确高不少。
接下来两个技能倒是让荣少亨眼前一亮。
铁蹄:指使坐骑对指定目标进行攻击,造成160%伤害,50%概率触发破甲状态,50%概率触发击飞状态,根据坐骑稀有度与坐骑特性,会额外增幅不同的效果。
这铁蹄技能初看很普通,160%的伤害,作为三转职业技能,已经不能说一般了,而是非常的烂,而50%概率触发破甲,50%概率的触发击飞,表面上看起来等于100%概率触发特殊效果,反正不是破甲就是击飞,但实际上并不是这么算了,两个特殊效果都是50%概率触发,也就是一半机会触发,都是100%概率中的50%概率,而不是将两个50%概率叠加成100%,事实上,如果真要叠加计算,上限也应该该是100%概率加100%概率,然后每个100%概率中有50%概率触发一个特殊效果。
但扭转乾坤的地方就在于最后那句技能介绍,根据坐骑稀有度与坐骑特性,会增幅不同的效果。
铁蹄(龙血科多兽):指使坐骑对指定目标进行攻击,造成330%伤害,50%概率触发破甲状态,50%概率触发击飞状态,100%概率触发致残效果,命中成功时额外追击1000点固定伤害,冷却时间300秒
铁蹄(炎魔之兽):指使坐骑对指定目标进行攻击,造成250%伤害,50%概率触发破甲状态,50%概率触发击飞状态,100%概率触发灼伤状态,100%概率出现燃烧状态,1%概率出现焚化效果,使敌方目标进入濒死状态,冷却时间280秒
荣少亨把铁蹄技能放到吃货猴子跟炎魔之兽身上,属性立刻就大变样,所以,这技能的强弱完全取决于坐骑的强弱,而很凑巧的是荣少亨对于自己的坐骑相当有自信,绝对能够发挥别处铁蹄技能的最强效果。
……
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